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Craps

Craps IT

Il Craps è un gioco di dadi nel quale i giocatori puntano sul risultato del lancio. I giocatori effettuano puntate su Lanci Singoli o Multipli e su tutta una serie di risultati.

Come giocare
1. Clicca sulla fiche del valore che preferisci. Clicca poi su una delle caselle di gioco su cui vuoi piazzare la tua puntata (nelle regole di Craps trovi l'elenco delle giocate disponibili). Ogni volta che clicchi su una casella aggiungi una fiche del valore selezionato. Seleziona un'altra fiche se vuoi incrementare la puntata di un importo differente. Puoi puntare contemporaneamente su diverse caselle di gioco. Clicca su "Cancella" per togliere tutte le fiches dal tavolo.
2. Clicca sul tasto "Roll" (Lancia).
3. I dadi vengono lanciati e vedrai il risultato. Clicca su "Nuova partita" se vuoi giocare ancora. Piazza le giocate come descritto e clicca su "Roll".

Regole del Craps
Il primo lancio in Craps è detto "come out". Se il totale dei dadi è 4, 5, 6, 8, 9 o 10, il numero uscito diventa il "point". Se il totale del primo lancio è 2, 3, 7, 11 o 12, il gioco termina immediatamente e si procede ad un altro come out. Una volta deciso il point, il dischetto "ON" viene piazzato sul point. I dadi vengono rilanciati fino a quando non esce il point o il 7.

Pass Line - La giocata Pass Line va piazzata prima del lancio per il come out. Se il totale del come out è 7 o 11, vinci e il round termina. Il totale di 2, 3 o 12 per il lancio come out è detto "craps" e in questo caso la puntata è persa. Tutti gli altri totali (4, 5, 6, 8, 9 o 10) diventano il point. La giocata Pass Line è vincente se il point esce prima di un 7. Viceversa, la giocata Pass Line è perdente se il 7 esce prima del point. La giocata Pass Line paga 2 volte la posta.

Don't Pass Line - La giocata Don't Pass Line è l'opposto della Pass Line e va piazzata sul tavolo nella casella "Don't Pass Bar" prima del lancio per il come out. In questo tipo di giocata, punti sul fatto che il 7 uscirà prima del point. Se il totale del come out è "craps", ossia 2 o 3, vinci e il round termina. Se il come out non è "craps", vinci se il 7 esce prima del point. Se il totale del come out è 12, la giocata è nulla e la puntata viene rimborsata. Perdi se il totale del come out è 7 o 11, oppure se il point esce prima del 7. La giocata Don't Pass Line paga 2 volte la posta.

Come Bets- Per piazzare la giocata Come, metti le tue fiches nella casella "Come". Vinci 2 volte la posta se il totale del prossimo lancio è 7 o 11. Perdi se il totale è "craps", ossia 2, 3 o 12. Se il totale è 4, 5, 6, 8, 9 o 10, quel numero diventa il "come point" e la puntata Come viene spostata nell'area corrispondente al numero come point. Se il come point esce prima di un 7, hai vinto. Se il 7 esce prima del come point, hai perso. La giocata Come paga 2 volte la posta.

Don't Come Bets- La giocata Don't Come è l'opposto della Come e va piazzata sul tavolo nella casella "Don't Come". Se il totale del lancio di dadi è 2 o 3, la giocata Don't Come è vincente. Se il totale è 7 o 11, la giocata Don't Come è perdente. Se il totale è 12, la giocata è nulla e la puntata viene rimborsata.
Se il totale è 4, 5, 6, 8, 9 o 10, quel numero diventa il "don't come point" e la puntata Don't Come viene spostata nell'angolo in alto a sinistra dell'area corrispondente al numero don't come point. Se il 7 esce prima del don't come point, hai vinto. Se il don't come point esce prima di un 7, hai perso. La giocata Don't Come paga 2 volte la posta.

Odds- a giocata Odds è una giocata correlata a Pass, Don't Pass, Come e Don't Come. La puntata massima consentita è pari a tre volte l'importo della puntata iniziale.
Pass Odds e Come Odds pagano 3 volte la posta con un 4 o un 10, 2.5 volte la posta con un 5 o un 9, e 2.2 volte la posta con un 6 o un 8. Don't Pass Odds paga 1.5 volte la posta con un 4 o un 10, 1.67 volte la posta con un 5 o un 9, 1.83 volte la posta con un 6 o un 8.
A differenza delle giocate Pass, Don't Pass, Come e Don't Come, tutte le giocate Odds in sospeso possono essere rimosse dal tavolo durante il gioco.

Pass Line Odds- Per piazzare una giocata Pass Line Odds, clicca sul tavolo al di fuori della casella Pass Line, immediatamente al di sotto della giocata Pass piazzata in precedenza. Una giocata Pass Line Odds vincente paga 3 volte la posta con un 4 o un 10, 2.5 volte la posta con un 5 o un 9, e 2.2 volte la posta con un 6 o un 8.

Don't Pass Line Odds- Per piazzare una giocata Don't Pass Line Odds, clicca sul lato destro della giocata Don't Pass piazzata in precedenza nella casella "Don't Pass Bar", in corrispondenza della figura del doppio 6. Una giocata Don't Pass Line Odds vincente paga 1.5 volte la posta con un 4 o un 10, 1.67 volte la posta con un 5 o un 9, e 1.83 volte la posta con un 6 o un 8.

Come Odds e Don't Come Odds - Le giocate Come Odds e Don't Come Odds vanno piazzate al di sotto delle giocate Come e Don't Come, dopo che queste ultime sono state spostate nella casella del point.
Una giocata Come Odds vincente paga 3 volte la posta con un 4 o un 10, 2.5 volte la posta con un 5 o un 9, e 2.2 volte la posta con un 6 o un 8.
Una giocata Don't Come Odds vincente paga 1.5 volte la posta con un 4 o un 10, 1.67 volte la posta con un 5 o un 9, e 1.83 volte la posta con un 6 o un 8.

Field Bets- La giocata Field è vincente se il totale del prossimo lancio è 2, 3, 4, 9, 10, 11 o 12. Per piazzare una giocata Field, metti le fiches nella casella "Field". Se il totale è 2 o 12, vinci 3 volte posta. Se il totale è 3, 4, 9, 10 o 11, vinci 2 volte la posta. Se il totale è 5, 6, 7 o 8, la puntata è persa.

Big 6 And Big 8 Bets- Piazza le tue fiches nella casella Big 6 o Big 8. Se il numero che hai selezionato esce prima di un 7, vinci 2 volte la posta.

Place Win- La giocata Place Win può essere piazzata sui numeri 4, 5, 6, 8, 9 o 10. Piazza le tue fiches sul margine inferiore della casella del numero prescelto. Puoi piazzare le giocate in qualsiasi momento. Vinci se il numero selezionato esce prima di un 7. L'ammontare delle vincite dipende dal numero selezionato:
- 6 e 8 - 7 a 6
- 5 e 9 - 7 a 5
- 4 e 10 - 9 a 5

Place Lose- La giocata Place Lose è l'opposto della Place Win. Vinci se esce un 7 prima del numero selezionato. L'ammontare delle vincite dipende dal numero selezionato:
- 6 e 8 - 4 a 5
- 5 e 9 - 5 a 8
- 4 e 10 - 5 a 11

Buy - La giocata Buy è simile alla Place Win. La differenza è nelle vincite. Per differenziare la Buy da altre giocate, la giocata Buy è segnalata dal pulsante "BUY". Ad una giocata Buy vincente va sottratta una commissione del 5%, detta "vigorish". Le vincite sono: 2.2 volte la posta con un 6 o un 8, 2.5 volte la posta con un 5 o un 9 e 3 volte la posta con un 4 o un 10.

Lay - La giocata Lay è l'opposto della Buy ed è contraddistinta dal pulsante "LAY". Vinci se il 7 esce prima del numero che hai selezionato (4, 6, 8, 9 o 10). Ad una giocata Lay vincente va sottratta una commissione del 5%, detta "vigorish". Le vincite sono: 1.83 volte la posta con un 6 o un 8, 1.67 volte la posta con un 5 o un 9 e 1.5 volte la posta con un 4 o un 10.

Any 7- Piazza le tue fiches sulla casella "Seven". Vinci se il totale del prossimo lancio è 7. Una giocata Any 7 vincente paga 5 volte la posta.

Any 11- Piazza le tue fiches sulla casella in cui la somma dei due dadi è 11. Vinci se il totale del prossimo lancio è 11. Una giocata Any 11 vincente paga 16 volte la posta.

Any Craps- Piazza le tue fiches sulla casella Any Craps. Vinci se il totale del prossimo lancio è "craps", ossia 2, 3 o 12. Una giocata Any Craps vincente paga 8 volte la posta.

"C" e "E"- Le lettere "C" e "E" rappresentano due giocate diverse:
- "C": equivale alla giocata Any Craps. Piazza le tue fiches sulla lettera C per piazzare la giocata Any Craps.
- "E": equivale alla giocata Any 11. Piazza le tue fiches sulla lettera E per piazzare la giocata Any 11.

Horn- Piazza le tue fiches sulla casella in cui la somma dei due dadi è 2, 3, 11 o 12. Vinci se il numero che hai selezionato esce al prossimo lancio. Una giocata Horn vincente paga 16 volte la posta con 3 o 11 e 31 volte la posta con 2 o 12.

Hardway- Affinché una puntata Hardway sia vincente, una coppia di dadi uguali (2+2, 3+3, 4+4 o 5+5) deve uscire prima di un 7. La puntata Hardway va piazzata nella casella che raffigura i dadi uguali. Il nome di questa puntata è dovuto al fatto che ottenere un doppio 2, un doppio 3, un doppio 4 o un doppio 5 è detto ottenere il numero "the hard way", ossia in modo difficile. Una puntata Hardway vincente paga 8 volte la posta per 4 e 10 (doppio 2 e doppio 5) e 10 volte la posta per 6 e 8 (doppio 3 e doppio 4).

Tasti
Di seguito un elenco dei tasti disponibnili e le relative funzioni:

Tasti

 

Lancia

lancia i dadi

Elimina puntate

Elimina le tue puntate dal tavolo

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