Elektra

Az Elektra egy 5 tárcsás 20 vonalas nyerőgép. A játék célja, hogy a tárcsák megpörgetésével a nyerő szimbólum kombinációt szerezzen. Minél jobb a kombináció, annál többet nyerhet!
Játék útmutató
1. A tétértéket a bal alsó sarokban lévő Kattintson a módosításhoz gombra kattintva változtathatja meg.
2. A vonalankénti tét kiválasztásához kattintson a Vonalankénti tét gombra. Minden kattintással egy érmét ad hozzá vonalankénti téthez. A maximum érték elérését követő kattintással a vonalankénti tétet visszaállítja egy érmére.
3. A nyerővonalakat a Vonalak gomb segítségével, vagy a két oldalon lévő számozott gombok használatával választhatja ki. Egy magas nyerővonal kiválasztása az összes alacsonyabbat is tartalmazza. Például, ha a 6-os nyerővanalat jelöli ki, azzal az 1-5 számú vonalakat is kiválasztja. Ha rákattint a Max. fogadásra, azzal minden nyerővonalat aktivál a maximális vonalankénti téttel, majd megpörgeti a tárcsákat.
4. Körönkénti össztét = vonalankénti tét X aktív nyerővonalak.
5. A Pörgetésre kattintva megpörgeti a tárcsákat a kiválasztott vonalakkal és vonalankénti tétekkel. Míg a tárcsák forognak, a Pörgetés gomb átváltozik Stopra. A Stopra kattintva a pörgetés abba marad és a pörgetés eredménye azonnal megjelenik.
6. A tárcsákat megpörgetheti az Auto start gomb használatával is. Kattintson az Auto start felett található + vagy - jelekre, hogy kiválassza az egymást követő pörgetések számát. Ez automatikusan megpörgeti a tárcsákat. A tárcsák pörgése közben az Auto start felirat Stopra változik a tárcsák pörgése közben. Az Auto start funkció a megadott pörgetések számának lejártával ér véget, vagy amikor a játékos leállítja azt.
7. A nyereményeket a nyereménytáblázat szerint számoljuk ki. Vonalankénti nyeremény = vonalankénti tét X nyereménytáblázatban megadott szorzó. Szórás nyeremény = össztét X nyereménytáblázatban megadott szorzó. A nyereménytáblázatot az Infó oldalon keresztül találhatja meg.
8. Egy adott nyerővonalon csak a legnagyobb nyertes kombináció fizet, míg a különböző nyerővonalakon lévő egyidejű nyeremények összeadódnak.
9. Nyertes pörgetés esetén a nyeremények a Nyer mezőben jelennek meg. A számláló megállítható, ha a Nyer mezőre kattint.
10. A vonalakon szerzett nyereményeket és a teljes nyereményt a játékablak alsó részén lévő fekete sávban tekintheti meg.
Gombok
Az alábbi a rendelkezésre álló gombok listája és azok funkciói:
|
|
|
|
|
Megpörgeti a kerekeket egy bizonyos számú alkalommal/Megállítja az aktív Auto start módot. |
|
|
Aktivál egy új nyerővonalat. |
|
|
Minden nyerővonalat aktivál a maximum vonalankénti téttel, majd megpörgeti a tárcsákat. |
|
|
Megpörgeti a tárcsákat/Megállítja a pörgetés animációt és azonnal kijelzi az eredményt. Az aktív Auto start módban megállítja a pörgetés animációt és azonnal kijelzi az eredményt, de nem állítja meg az Auto start módot. |
|
|
Hozzáad egy érmét a vonalankénti téthez. |
|
|
Növeli vagy csökkenti a vonalak számát az Auto start funkcióhoz. |
|
|
Megnyitja a játék különböző összetevőit részletező ablakot. |
|
Azonnali játékok
Kártyajátékok
Asztali játékok
Ázsiai Élő krupié
Európai Élő krupié
Játékok és Kenó