Ruleta Europea
Un juego muy popular, en el cual el jugador intenta predecir en qué número de la ruleta caerá la bola.
Elija sus números favoritos en la mesa y ponga en moviento este famoso juego de casino.
Cómo jugar
1. Haga clic en la ficha de su elección. A continuación, haga clic en la zona de la mesa en la que desee apostar. Cada vez que haga clic en esa zona añadirá una ficha al valor seleccionado para la apuesta. Si desea incrementar la apuesta con otra cantidad, seleccione otra ficha. Puede colocar varias fichas en diferentes zonas al mismo tiempo. Si desea anular todas las apuestas sobre la mesa, haga clic en 'Borrar apuestas'.
2. Haga clic en 'Girar' para hacer girar la ruleta.
3. Las diferentes opciones de apuestas y las correspondientes ganancias se explican más adelante en la sección 'Reglas de la ruleta europea'.
Reglas de la ruleta europea
En el juego de la 'Ruleta europea' hay diferentes maneras de realizar apuestas. Cada apuesta cubre un grupo diferente de números y tiene una distribución diferente. Las ganancias para todas las apuestas vienen especificadas en la lista ' Tabla de pagos' que aparece abajo.
Pleno: podrá apostar a cualquier número en concreto, incluyendo el cero, colocando la/s ficha/s sobre ese número. La apuesta máxima viene indicada junto al símbolo 'Máx.'.
Caballo: podrá apostar a dos números al mismo tiempo. Para ello, coloque la ficha en la línea que divide ambos números. La apuesta máxima es la misma que aquella al pleno multiplicada por dos.
Transversal: podrá apostar a una fila de tres números (lo que a veces se conoce como calle). Para ello, coloque la ficha en la línea divisoria de la mesa de la ruleta al final de la fila correspondiente. La apuesta máxima es la misma que aquella al pleno multiplicada por tres.
Cuadro: podrá apostar a cuatro números al mismo tiempo, colocando sus fichas en la intersección en la que se unen dichos cuatro números. La apuesta máxima es la misma que aquella al pleno multiplicada por cuatro.
Cesta: podrá apostar a los números 0, 1, 2 y 3 colocando su ficha en la línea divisoria entre el 0 con los números 1, 2 y 3. La apuesta máxima es la misma que aquella al pleno multiplicada por cinco.
Seisenas: podrá realizar una apuesta a dos transversales juntas (ej.: del 1 al 6) colocando la ficha en el punto en el que se une la línea divisoria transversales con la línea que separan los números de las apuestas a la docena. La apuesta máxima es la misma que aquella al pleno multiplicada por seis.
Columnas: éstas son las casillas con los números '2 a 1' al final de cada tira de números. Apostará a todos los números de la tira cuando ponga una ficha en la casilla deseada. Ganará si cualquiera de los números de la tira sale en la ruleta y se le pagará 2 por cada ficha; perderá con el 0. La apuesta máxima es la misma que aquella al pleno multiplicada por 10.
Docenas: podrá apostar a tres grupos diferentes de 12 números colocando una ficha en las casillas con el nombre de '1ª docena', '2ª docena' y/o '3ª docena'. Ganará si cualquiera de los números de la docena sale en la ruleta y se le pagará 2 por cada ficha; perderá con el 0. La apuesta máxima es la misma que aquella al pleno multiplicada por 10.
Suertes sencillas: éstas son las apuestas a 18 números (rojo/negro, par/impar, bajo/alto) situadas a lo largo de la parte más externa del tapete. Una apuesta en una de estas casillas cubrirá la mitad de los números en la mesa, excepto el 0. Estas apuestas pagan 1 por cada ficha, perderá con el 0. La apuesta máxima es la misma que aquella al pleno multiplicada por 20.
Apuesta mínima
Existe un mínimo de apuesta total en la mesa, lo que significa que la suma de todas las apuestas deberá resultar en el total mínimo indicado en la mesa (ver ‘Mín.’ en la mesa).
Cuadro de números anteriores
Este apartado le muestra los resultados de las últimas 13 tiradas.
Botones
Éstas son las diferentes opciones disponibles:
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