El Increible Hulk
En la tragamonedas The Incredible Hulk debe hacer girar los carretes para obtener una combinación de figuras ganadoras.
Cómo jugar
1. Elija la unidad de apuesta, utilizando el botón de ‘Haga clic para cambiar’, situado en la esquina inferior izquierda de la pantalla del juego.
2. Podrá elegir las apuestas a las líneas, utilizando el botón de ‘Apuesta por línea’. Cada clic añadirá una unidad de apuesta a la línea. Si hace clic de nuevo, una vez alcanzado el máximo, la cantidad de unidades apostadas volverá a uno.
3. Las líneas de pago se seleccionan al hacer clic en las líneas. Se eligen 50 líneas predeterminadas. Podrá seleccionar 1 línea al hacer clic en 'Líneas', al volver a hacer clic aumentará el número a 5. Clics adicionales añaden líneas en incrementos de 5. Al hacer clic en 'Apuesta Máx.' activa todas las líneas de pago con la apuesta máxima por línea y gira los carretes.
4. Apuesta total por ronda = apuesta por línea X líneas de pago activas.
5. Haga clic en 'Girar' (Spin) para hacer que giren los carretes con las líneas de pago que seleccionó. Mientras giran los carretes, el botón de 'Girar' cambiará a 'Detener' (Stop). Haga clic en 'Detener' si desea parar la animación del giro y mostrar inmediatamente el resultado del giro.
6. También, podrá utilizar el botón de ‘Auto inicio’ (Auto Start) para hacer girar los carretes. Haga clic en ‘+’ ó ‘-‘ para seleccionar el número de giros sucesivos que desea activar. Por ultimo, presione el botón de ‘Auto inicio’ para hacer girar los carretes. El botón de 'Auto inicio' cambiará a 'Detener' mientras giren los carretes. La función de 'Auto inicio' terminará cuando hayan transcurrido el número de giros determinado o cuando haga clic en 'Detener' (Stop).
7. Las ganancias se calcularán de acuerdo a la tabla de pagos. Línea ganadora = apuesta por línea X multiplicador correspondiente según la tabla de pagos. Símbolos especiales ganadores = total apostado X multiplicador correspondiente según la tabla de pagos. Podrá acceder a la tabla de pagos a través de la página de información.
8. Solo se pagará la combinación ganadora más alta en una línea de pago, mientras que ganancias simultáneas en diferentes líneas de pago se sumarán a un total.
9. Tras ganar en un giro, el campo 'Ganancias' (Winnings) mostrará las ganancias acumuladas. Para detener el indicador de ganancias, haga clic en 'Ganancias'.
10. Las ganancias de las líneas de pago activas y totales se mostrarán en la casilla oscura situada en la parte inferior de la pantalla del juego.
Página de información
1. Al hacer clic en 'Info', se abrirá la pantalla de referencia donde se describen los distintos componentes del juego. Para navegar entre las distintas pantallas de información, haga clic en los botones con flecha situados en la esquina inferior derecha.
2. La sección de 'Tabla de pagos' (Paytable) muestra todas las combinaciones ganadoras.
3. La sección de 'Bonificación Smash' describe las combinaciones de figuras que activan la ronda de bonificación y las reglas de ésta.
4. La sección del 'Hulk en expansión' describe cómo los símbolos de comodín activan la ronda de bonificación y las reglas de ésta.
5. La ventana del jackpot progresivo misterioso con múltiplos niveles de Marvel, explica cómo obtener la entrada a esta ronda, en la cual podría ganar uno de los cuatro jackpots, y las reglas de ésta.
6. La sección de 'Juegos gratuitos' (Free Games) describe las combinaciones de figuras que activan la ronda gratuita y las reglas de ésta.
7. El botón de 'Mostrar líneas de pago' aparece en la primera página de información, haga clic para ver todas las combinaciones posibles de líneas de pago.
8. Haga clic en 'Atrás' (Back) para salir de la sección de información y regresar al juego.
Líneas de pago
1. Las líneas de pago están representadas por líneas que aparecen sobre las figuras. Para activarlas y ver las formas que pueden tomar progresivamente, haga clic en 'Líneas'.
2. Únicamente las líneas de pago activas podrán darle ganancias.
3. Existe una diferencia entre la apuesta por línea y la apuesta total. La apuesta por línea muestra la cantidad que apuesta en una sola línea de pago. La apuesta total muestra todas las apuestas de la ronda de juego. Los pagos que se muestran en la tabla de pagos se multiplican por la apuesta por línea. Si aparecen combinaciones ganadoras en más de una línea de pago, se sumarán las ganancias de cada línea de pago.
4. Una excepción a esta regla es el símbolo especial. Más información en el apartado de 'Símbolo especial'.
Ganancias
1. Los pagos se enlistan en la 'Tabla de pagos'. Para encontrar el monto potencial de ganancia, multiplique el pago por la apuesta por línea.
2. Si obtiene dos combinaciones ganadoras en la misma línea, recibirá las ganancias de la combinación que pague más. Si obtiene combinaciones ganadoras en más de una línea de pago, se sumarán las ganancias.
3. Las combinaciones ganadoras deben comenzar desde el extremo izquierdo y las figuras ser consecutivas.
4. Una excepción a esta regla es el símbolo especial. Más información en el apartado de 'Símbolo especial'.
Símbolo de comodín
Los símbolos de comodín (El increíble Hulk) aparecen solo en los carretes 2, 3 y 4. Éste podrá sustituir a cualquier otro símbolo, excepto el especial y el de la ronda de bonificación (el símbolo con las palabras 'SMASH BONUS'), para obtener la mejor combinación posible.
Símbolo especial de Hulk
Cuando aparezca un símbolo de comodín en la posición central del carrete 3, comenzará la bonificación del Hulk de expansión en este mismo carrete. La animación ocupará todo el carrete. En ese momento, cada posición en el carrete 3 se considerará como comodín. Obtendrá dos giros gratuitos, en los cuales, solo los carretes 1, 2, 4 y 5 darán vueltas, y el tercer carrete se mantendrá como comodín. Cuando terminen los dos giros gratuitos y se paguen las ganancias obtenidas, el carrete 3 volverá a su posición original y seguirá con el juego habitual.
Cuando aparezcan símbolos de comodín al mismo tiempo en los carretes 2, 3 y 4, sin importar la posición, la bonificación del Hulk en expasión comenzará en los carretes 2, 3 y 4. Podrá ver la animación en los carretes mencionados. En ese momento, cada posición en los carretes 2, 3 y 4 se considerará como comodín. Obtendrá un giro gratuito, en el cual, solo los carretes 1y 5 darán vueltas, y los demás carretes se mantendrás como comodín. Cuando termine el giro gratuito y se pague la ganancia obtenida, los carretes 2, 3 y 4 volverán a su posición original y seguirá con el juego habitual.
SOLO podrá obtener la ronda de bonificación 'Smash', durante los giros gratuitos con el símbolo de comodín del Hulk en expansión del juego principal, pero no en los giros gratuitos.
Podrá obtener la ronda de bonificación del Hulk en expansión en el juego principal y en los giros gratuitos.
No podrá obtener más giros gratuitos durante la ronda del Hulk en expansión.
Símbolo especial
Las figuras especiales (logos del increíble Hulk) no tienen que aparecer en una línea de pagos en particular. Si salen tres o más de éstas, obtendrá una ganancia adicional. El pago de las figuras especiales se multiplica por su apuesta total. Si salen tres o más figuras especiales, sin importar ls posición, obtendrá 10 giros gratuitos.
Durante el juego principal, si aparecen 3 ó más símbolos especiales durante los giros gratuitos del Hulk en expansión, no comenzarán la bonificación de los giros gratuitos.
Durante los juegos gratuitos, si aparecen tres o más símbolos especiales del Hulk en expansión, no obtendrá más giros gratuitos (más información en el apartado de 'Giros gratuitos').
Giros gratuitos
Cuando aparezcan tres o más símbolos especiales al mismo tiempo en los carretes, sin importar la posición, obtendrá 10 giros gratuitos, los cuales se jugarán con un multiplicador x3. Esto significa que cada ganancia se multiplicará su valor por 3.
Durante los giros gratuitos, los carretes girarán automáticamente, utilizando el mismo número de líneas y apuesta por línea usada en el giro con el que se ganaron los giros gratuitos. Después de cada giro, las ganancias se mostrarán en la casilla de 'Ganancia' (Win). Esta casilla mostrará las ganancias acumuladas en los giros gratuitos actuales.
Al final de los juegos gratuitos, aparecerá una pantalla especial mostrando las ganancias de esta ronda. La casilla de ganancias del juego mostrará las ganancias que obtenidas tras el giro con el que obtuvo los giros gratuitos. Las ganancias de la ronda gratuita mostrará las ganancias que se obtuvieron en los giros gratuitos (total de lasa ganancias del juego y de la ronda de bonificación). Haga clic en 'Continuar' (Continue), para regresar al juego principal. Para regresar a la página principal, haga clic en 'Continuar' (Continue).
Si aparecen tres o más símbolos especiales en cualquier parte de los carretes durante los giros gratuitos, se añadirán 10 giros más. El multiplicador permanecerá igual.
No podrá obtener la ronda de bonificación de 'Smash' durante los juegos gratuitos.
No podrá obtener la ronda de bonificación del Hulk en expansión durante los juegos gratuitos.
Si la ronda de bonificación de los giros gratuitos comienza cuando la función de 'Auto inicio' (Auto Start) está activada, deberá hacer clic en el botón de 'Clic para empezar' (Click to Start) para entrar en la ronda. Cuando acabe la ronda, haga clic en el botón de 'Continuar' (Continue) que aparecerá en la pantalla con los resultados, para volver al juego principal y activar la función de 'Auto inicio'.
Ronda de bonificación de 'Smash'
Cuando aparezca la figura de la bonificación 'Smash' al mismo tiempo en los carretes 1 y 5, comenzará la ronda de bonificación. Deberá elegir tres de los siete coches de policía para aplastarlos. Cada uno revelará un premios en efectivo. Una vez elegidos los coches, deberá elegir uno de los tres helicópteros de la policía para ganar un multiplicador de ganancias. El premio acumulado con los coches de policía se multiplicarán por el número obtenido con el helicóptero.
La ronda de bonificación de 'Smash' tiene una característica especial, la cual comenzará de forma aleatoria. Durante la ronda del Hulk violento, éste destrozará los siete coches y el jugador ganará todos los premios antes de elegir el multiplicador.
Cuando esta ronda acaba, aparecerá una pantalla con los resultados de la ronda. Haga clic en el botón de 'Continuar' (Continue) para volver al juego principal.
Si la ronda de bonificación del 'Smash' comienza cuando la función de 'Auto inicio' (Auto Start) está activada, deberá hacer clic en el botón de 'Clic para empezar' (Click to Start) para entrar en la ronda. Cuando acabe la ronda, haga clic en el botón de 'Continuar' (Continue) que aparecerá en la pantalla con los resultados, para volver al juego principal.
Jackpot misterioso de Marvel
El 'Jackpot misterioso de Marvel' es una ronda con jackpot progresivo, disponible en y está vinculado a todas las tragamonedas de Marvel.
La entrada a este juego secundario es aleatoria y podrá ocurrir en cualquier momento en cualquier juego vinculado. No lo causa ninguna combinación de símbolos de los juegos vinculados, incluso los giros en los que no se gane nada podrían obtener el mini juego del jackpot. De la misma forma, cualquier cantidad de apuesta podrá obtener el mini juego, aunque las probabilidades de obtenerlo son directamente proporcionales a la cantidad de la apuesta.
Existen cuatro niveles diferentes de jackpot disponibles: Power Jackpot, Extra Power Jackpot, Super Power Jackpot y Ultimate Power Jackpot. Cada uno contiene una cantidad a ganar diferente. La pantalla del Jackpot muestra 20 cuadrículas, las cuales estará boca abajo al principio del juego. Al hacer clic en un cuadrado, éste se volverá y revelará un símbolo de jackpot. Una vez haya encontrado tres símbolos iguales, ganará el jackpot correspondiente a esos símbolos.
El juego del 'Jackpot misterioso de Marvel' tiene un cronómetro. Esto significa que si no hace clic en las cuadrículas en un tiempo determinado, éstas se elegirán automáticamente de forma aleatoria.
Botones
Éstas son las diferentes opciones disponibles:
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